【アークナイツ】昇進2のおすすめ優先度

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ノアのゲーム語り

アークナイツにおけるオペレーターのクラス・役割ごとの育成・昇進2のおすすめ優先度一覧です。簡易的なオペレーター解説、注釈…

↓以下旧記事です。

昇進2は要求素材が重く、なかなか一気にまとめて……というのができません。
自分がアークナイツをやっているうえで、昇進による恩恵が大きい・優先順位が高いオペレーターは誰なのか調べてみたので備忘録としてまとめます。

レアリティ別の昇進による恩恵


昇進によって変化・追加されるものは下記のとおりです(ステータス上限解放は省略しています)。

レアリティ昇進回数昇進の主な恩恵
★4以上昇進2まで昇進1:スキル2習得、素質1開放、(一部)攻撃範囲拡大、(★4、★5)COST増加
昇進2:素質1強化、基地スキル追加、(一部)攻撃範囲拡大、(一部)素質2開放、(★6)COST増加、(★6)スキル3習得
★3昇進1まで昇進1:COST増加、素質1開放
★1、★2昇進不可

昇進2に限った場合、影響が大きいのは「素質1強化」「素質2開放」、追加で★6の場合「スキル3習得」となります。

目的別昇進2優先度

上記の通り素質の種類やスキル効果により恩恵が変わるため、火力とサポートに分けて記載していきます。

火力向上

物理火力はシルバーアッシュ、術火力はエイヤフィヤトラが圧倒的。

 昇進2の恩恵メモ
シルバーアッシュスキル「真銀斬」習得
素質「カリスマ」強化
(攻撃力+10%、味方全員の再配置時間-10%)
素質「ホークビジョン」開放
(攻撃範囲内の敵のステルス状態が無効になる)
基地スキル「カランドの主」習得
(貿易所配置時、受注効率+20%、注文上限+3)
真銀斬が圧倒的な強さ。
防御力マイナスのデメリットはあるものの、攻撃力+110~200%、攻撃範囲が前方3マス左右3マスの三角形(合計16マス)に拡大、最大3~6体同時攻撃と破格。
ホークビジョンのステルス無効もありがたい。
エイヤフィヤトラスキル「イラプション」習得
素質「フレイムブレス」強化
(配置中、味方【術師】ユニットの攻撃力+14%)
素質「カオスフレイム」開放
(配置後SPが一定の範囲内でランダムに回復)
基地スキル「天災トランスポーターβ」習得
(事務室配置時、事務連絡速度+45%) 
イラプションは攻撃力+55~130%、攻撃範囲拡大、攻撃間隔大幅短縮、ランダムな範囲内の敵最大3~6体を攻撃と、発動中は範囲術師を凌駕する殲滅力。
さらにカオスフレイムでSP回復が早まるため、普段はスキル2のイグニッションをメインで使い、一時的に大量の敵が出るステージではスキル3で瞬間火力を上げる等の運用ができます。

サポート性能強化

通常時はHoT+全体攻撃速度バフ、スキル発動時は範囲火力と運用が変わるアンジェリーナ、術耐性強化+囮設置が可能になるナイチンゲール、味方全体SP回復速度バフのフィリオプシスあたりが使い勝手が良いです。

 昇進2の恩恵メモ
アンジェリーナスキル「秘杖·反重力」習得
素質「アクセルフィールド」強化
(配置中、味方全員の攻撃速度+7)
素質「ダブルワーク」開放
(スキル未使用時、味方全員のHPが1秒ごとに20回復)
基地スキル「トランスポーター」習得
(応接室配置時、手がかり捜索速度+10%、ロドスの手がかりを入手しやすい)
秘杖·反重力はエイヤフィヤトラのイラプションに近い性能ですが、大きく異なるのはスキル発動中のみ攻撃を行う、スキル未使用時は素質によって味方全体のHPが1秒ごとに20回復する点。
ナイチンゲールスキル「聖域」習得
素質「白き悪魔の加護」強化
(攻撃範囲内の味方の術耐性+15)
素質「うたかたの幻影」開放
(敵に狙われやすい鳥籠の幻影を召喚できる。幻影は攻撃もブロックもできない。術耐性が75、物理回避が30%で、1秒ごとにHPが最大値の3%減少)
基地スキル「ランプの貴婦人」習得
(配置宿舎内、全員の体力回復速度+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応))
聖域は攻撃範囲拡大、攻撃力上昇の他に攻撃範囲内の味方全員の術耐性+75~115%術回避+10~25%と術耐性が大幅に増加。
また配置可能になる「鳥籠の幻影」を囮にして一時的に敵の遠距離攻撃を逸らすことができます。
フィリオプシス素質「スキルブースト」強化
(配置中味方全員のSP回復速度を上昇)

基地スキル「ラインテクβ」習得
(製造所配置時、製造効率+25%)
スキルブーストは昇進1で+15%、昇進2で+30%の効果。味方全体に効果があるため、序盤に配置してしまえば数回多くスキルが回せる場面も。
ただし効果は時間経過でSPが回復するスキルのみのため、自身の編成を確認しましょう。
ちなみにチェンの素質は対照的に攻撃回復系・被撃攻撃系が対象になっています。

その他おすすめオペレータ

下記は★5・★4の中でも素質強化の恩恵が大きい(と思う)オペレーターです。
ほか、素材コストは重いですがスキル3・素質2を習得する★6はどれも大幅な戦力強化になります。

テキサス
ズィマー
テキサスは初期コスト+2、ズィマーは先鋒ユニットのコスト-1と使い勝手がいいです。
敵の出現が早いステージなどに。
メテオリーテ
シラユキ
どちらも昇進2で攻撃範囲が拡大。
共に範囲物理火力のため、好みでどちらかを早めに昇進2にしておくと良いかと思います。
プラマニクス素質「ハーモニー」により2体同時攻撃になり、素質「弱体化」の強化で攻撃範囲内の敵に与える脆弱化が「HP40未満の時、受けるダメージが130%まで上昇」に。
コストも12と軽く、2体攻撃+弱体化によって結構な火力になります。
ラップランド素質「精神破壊」の効果「敵を攻撃時、敵の一部の特殊能力を1秒間無効化する」が5秒に延長されます。
5章のバクダンムシの爆発やクラッシャーのスタンを無効化できますが、昇進1(効果時間1秒)の場合自身の攻撃の合間に遠距離攻撃でバクダンムシが爆発……といった事故が起きることも。
単に広範囲攻撃・空中カバーとしても優秀ですので、シルバーアッシュがいない場合は優先度が上がります。
スペクター素質「深海の蘇生力」により、1秒ごとに2%のHPが回復。
スキル「肉斬骨断」(HP1で耐える)と合わせて使い勝手が向上、高い耐久力になります。

ちなみに中国版1周年記念配信では★5及び★6の昇進2数ランキングが発表されています。

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こちらの記事下部にまとめています。